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9. Experimento de Galton: una representación visual del modelo binomial

Objetivos

  • Reconocer la máquina de Galton como un experimento formado por ensayos repetidos de dos resultados posibles.
  • Relacionar los desvíos izquierda/derecha con las ideas de éxito, fracaso, \(n\), \(p\) y \(X\).
  • Interpretar las columnas finales como frecuencias de una variable aleatoria binomial.
  • Comprender por qué distintas trayectorias pueden llegar a una misma columna final.

Conexión con lo trabajado

En las páginas anteriores estudiamos situaciones con dos resultados posibles, ensayos repetidos e independencia. También vimos que, en el modelo binomial, no interesa tanto el orden exacto en que ocurren los éxitos, sino cuántos éxitos se obtienen en total.

El experimento de Galton permite observar esta idea de manera visual. Cada bolita realiza varios desvíos sucesivos: en cada obstáculo puede ir hacia la izquierda o hacia la derecha. Al final, la columna donde cae depende de cuántas veces se desvió hacia uno de esos lados.

Observación inicial de la máquina de Galton

Observa la imagen de la máquina de Galton.



La máquina de Galton muestra cómo muchas bolitas atraviesan obstáculos y terminan acumuladas en distintas columnas.

Una bolita cae desde la parte superior. Cada vez que choca con un obstáculo, puede desviarse hacia la izquierda o hacia la derecha.

Después de varios desvíos, la bolita llega a una columna final. Esa columna representa el resultado del recorrido completo.

Interpretación binomial del experimento

En una máquina ideal, cada choque con un obstáculo puede interpretarse como un ensayo con dos resultados posibles:

\[ \text{izquierda} \qquad \text{o} \qquad \text{derecha} \]

Si definimos como éxito que la bolita se desvíe hacia la derecha, entonces:

\[ p=P(\text{derecha}) \]

y la probabilidad de fracaso corresponde a:

\[ 1-p=P(\text{izquierda}) \]

Si la máquina tiene \(n\) niveles de obstáculos, podemos definir la variable aleatoria:

\[ X=\text{número de desvíos hacia la derecha} \]

Entonces, bajo condiciones ideales, se puede modelar mediante:

\[ X\sim B(n,p) \]

Elemento de la máquina de Galton Interpretación en el modelo binomial
Cada obstáculo Un ensayo
Desviarse hacia la derecha Éxito
Desviarse hacia la izquierda Fracaso
Número de niveles \(n\), número de ensayos
Probabilidad de ir a la derecha \(p\), probabilidad de éxito
Columna final Cantidad total de éxitos obtenidos

Idea clave

En la máquina de Galton no nos interesa predecir con certeza el camino exacto de una bolita. Lo importante es contar cuántas veces ocurre un resultado elegido, por ejemplo, cuántas veces la bolita se desvía hacia la derecha.

Por eso, este experimento representa visualmente una idea central del modelo binomial:

\[ X=\text{número de éxitos en } n \text{ ensayos} \]

Ejemplo 1: una máquina con 4 niveles

Supongamos que una máquina ideal tiene 4 niveles de obstáculos. En cada nivel, la bolita puede desviarse hacia la derecha o hacia la izquierda.

Definimos:

\[ X=\text{número de desvíos hacia la derecha} \]

Como hay 4 niveles, los valores posibles de \(X\) son:

\[ 0,\ 1,\ 2,\ 3,\ 4 \]

Por ejemplo:

  • \(X=0\): la bolita nunca se desvió hacia la derecha.
  • \(X=2\): la bolita se desvió 2 veces hacia la derecha.
  • \(X=4\): la bolita siempre se desvió hacia la derecha.

Ejemplo 2: distintas trayectorias llegan a la misma columna

En una máquina con 4 niveles, consideremos la columna asociada a \(X=2\), es decir, exactamente 2 desvíos hacia la derecha.

Algunas trayectorias posibles son:

  • derecha, derecha, izquierda, izquierda;
  • derecha, izquierda, derecha, izquierda;
  • izquierda, derecha, derecha, izquierda;
  • izquierda, izquierda, derecha, derecha.

Todas esas trayectorias tienen algo en común: en total hay 2 desvíos hacia la derecha.

Por eso llegan a la misma columna final, aunque el orden de los desvíos no sea el mismo.

Relación con el coeficiente binomial

El número de formas en que una bolita puede obtener exactamente \(k\) desvíos hacia la derecha en \(n\) niveles se calcula con:

\[ \binom{n}{k} \]

Este número cuenta cuántas trayectorias distintas tienen la misma cantidad de éxitos.

Por ejemplo, si \(n=4\) y queremos exactamente \(k=2\) desvíos hacia la derecha:

\[ \binom{4}{2}=6 \]

Esto significa que hay 6 trayectorias distintas que terminan en la columna asociada a \(X=2\).

Ejemplo 3: cálculo de una probabilidad en la máquina ideal

Supongamos una máquina ideal con 4 niveles, donde la probabilidad de desviarse hacia la derecha es:

\[ p=\frac{1}{2} \]

Entonces:

\[ X\sim B\left(4,\frac{1}{2}\right) \]

Calculemos la probabilidad de que una bolita se desvíe exactamente 2 veces hacia la derecha:

\[ P(X=2)=\binom{4}{2}\left(\frac{1}{2}\right)^2\left(\frac{1}{2}\right)^{4-2} \]

\[ P(X=2)=6\cdot \frac{1}{4}\cdot \frac{1}{4} \]

\[ P(X=2)=6\cdot \frac{1}{16}=\frac{6}{16}=\frac{3}{8} \]

Esto significa que, en una máquina ideal de 4 niveles, la columna correspondiente a 2 desvíos hacia la derecha tiene mayor probabilidad que una columna extrema.

Error frecuente

No se debe pensar que todas las columnas tienen la misma probabilidad.

Aunque cada camino individual puede tener la misma probabilidad en una máquina simétrica, algunas columnas reciben más caminos posibles que otras.

Por ejemplo, en 4 niveles hay solo una trayectoria para obtener \(X=0\), pero hay 6 trayectorias para obtener \(X=2\).

¿Por qué se acumulan más bolitas en algunas columnas?

Las columnas centrales suelen acumular más bolitas porque hay más formas distintas de llegar a ellas.

En cambio, llegar a un extremo exige que la bolita se desvíe siempre hacia el mismo lado. Eso puede ocurrir, pero hay menos trayectorias que lo producen.

Así, la altura de las columnas no depende solo de una trayectoria, sino de cuántas trayectorias distintas terminan en la misma posición.

Ejercicio 1

En una máquina de Galton ideal, cada bolita atraviesa 5 niveles de obstáculos. Se define como éxito que la bolita se desvíe hacia la derecha.

Indica el valor de \(n\), describe qué representa \(p\) y escribe la variable aleatoria \(X\).

Ejercicio 2

Una máquina de Galton ideal tiene 4 niveles. Se define:

\[ X=\text{número de desvíos hacia la derecha} \]

Escribe todos los valores posibles de \(X\) e interpreta el valor \(X=3\).

Ejercicio 3

En una máquina ideal con 3 niveles, se define éxito como desviarse hacia la derecha.

Enumera todas las trayectorias que permiten obtener exactamente \(X=2\) éxitos.

Ejercicio 4

En una máquina ideal con 4 niveles y \(p=\frac{1}{2}\), calcula la probabilidad de que una bolita tenga exactamente 1 desvío hacia la derecha.

Ejercicio 5

En una máquina ideal con 5 niveles y \(p=\frac{1}{2}\), calcula cuántas trayectorias distintas permiten terminar en la columna asociada a \(X=3\).

Ejercicio 6

En una máquina ideal con 5 niveles, se define éxito como desviarse hacia la derecha. Supón que \(p=\frac{1}{2}\).

Calcula \(P(X=3)\).

Ejercicio 7

Explica por qué, en una máquina de Galton simétrica, las columnas centrales suelen recibir más bolitas que las columnas extremas.

Aplicación en el mundo real

El experimento de Galton ayuda a comprender cómo una gran cantidad de decisiones binarias pequeñas puede producir una distribución de resultados.

Esta idea aparece en situaciones donde se repite muchas veces un mismo proceso bajo condiciones similares, como controles de calidad, respuestas de encuestas, lanzamientos, simulaciones y experimentos aleatorios.

Para recordar

  • La máquina de Galton representa ensayos repetidos de dos resultados posibles.
  • Si definimos éxito como desviarse hacia la derecha, entonces \(X\) cuenta el número de éxitos.
  • El número de niveles corresponde a \(n\).
  • La probabilidad de desviarse hacia la derecha corresponde a \(p\).
  • Distintas trayectorias pueden llegar a la misma columna final.
  • El coeficiente \(\binom{n}{k}\) cuenta cuántas trayectorias tienen exactamente \(k\) éxitos.