2. Variable aleatoria

Objetivo de aprendizaje

  • Comprender que una variable aleatoria asigna un valor numérico a cada resultado de un experimento aleatorio.
  • Representar variables aleatorias usando una regla clara y una notación adecuada.

Definición

Una variable aleatoria es una regla que asigna un número a cada resultado posible de un experimento aleatorio.

Generalmente se representa con una letra mayúscula, como \(X\), \(Y\) o \(Z\).

Por ejemplo, si \(X\) representa la cantidad de caras al lanzar dos monedas, entonces \(X\) es una variable aleatoria.

Cómo funciona una variable aleatoria

Primero ocurre un experimento aleatorio. Luego se observa el resultado. Finalmente, una regla transforma ese resultado en un número.

Idea clave

La variable aleatoria no es el experimento completo, sino la cantidad numérica que se obtiene a partir de sus resultados.

Por eso, antes de calcular probabilidades, es fundamental definir con precisión qué representa la variable.

Ejemplo 1: cantidad de caras

Se lanzan tres monedas y se define \(X\) como la cantidad de caras obtenidas.

Algunos resultados posibles son:

Resultado Valor de \(X\)
Cara, cara, cara \(X=3\)
Cara, sello, cara \(X=2\)
Sello, sello, cara \(X=1\)
Sello, sello, sello \(X=0\)

Los valores posibles de la variable son:

\[ X=0,\ 1,\ 2,\ 3 \]

Ejemplo 2: ganar o no ganar

En una rifa, una persona compra un número. Puede ganar un premio o no ganar nada.

Se define la variable aleatoria \(Y\) como el dinero ganado.

Resultado Valor de \(Y\)
Gana el premio \(Y=10\,000\)
No gana el premio \(Y=0\)

En este caso, \(Y\) no describe el resultado con palabras, sino el monto de dinero asociado al resultado.

Ejemplo 3: número de respuestas correctas

Un mini cuestionario tiene \(4\) preguntas de verdadero o falso.

Se define \(Z\) como la cantidad de respuestas correctas.

Entonces los valores posibles de \(Z\) son:

\[ 0,\ 1,\ 2,\ 3,\ 4 \]

La variable \(Z\) depende del azar si las respuestas se eligen al azar, pero siempre se expresa como un número.

Error frecuente

No basta con escribir una letra como \(X\). Siempre hay que definir qué representa.

Por ejemplo, decir “sea \(X\)” está incompleto. En cambio, decir “sea \(X\) la cantidad de caras obtenidas al lanzar tres monedas” define claramente la variable aleatoria.

Ejercicios progresivos a desafiantes

Ejercicio 1: reconocer la variable

Se lanza un dado y se define \(X\) como el número obtenido.

Si el dado muestra \(5\), ¿cuál es el valor de \(X\)?

Ejercicio 2: definir valores posibles

Se lanzan dos monedas y se define \(X\) como la cantidad de sellos obtenidos.

Indica todos los valores posibles de \(X\).

Ejercicio 3: completar una regla

Se lanza un dado y se define \(Y\) de la siguiente forma:

  • \(Y=1\) si el resultado es mayor que \(4\),
  • \(Y=0\) si el resultado no es mayor que \(4\).

Indica el valor de \(Y\) para cada resultado posible del dado.

Ejercicio 4: escribir una variable aleatoria

Una bolsa contiene fichas rojas, azules y verdes. Se extrae una ficha al azar.

Define una variable aleatoria que permita estudiar si la ficha extraída es roja.

Ejercicio 5: distinguir resultado y variable

Se lanzan dos dados y se define \(S\) como la suma de los puntos obtenidos.

Un estudiante dice: “El resultado del experimento y el valor de \(S\) son exactamente lo mismo”.

¿Tiene razón? Justifica.

Ejercicio 6: caso desafiante

Un juego consiste en lanzar una moneda dos veces. Se gana \(\$500\) por cada cara obtenida y no se gana dinero por los sellos.

Define una variable aleatoria \(G\) que represente la ganancia total del juego. Luego indica sus valores posibles.