10. Taller: construir una distribución de probabilidad

Objetivo de aprendizaje

  • Construir distribuciones de probabilidad para variables aleatorias discretas.
  • Verificar que una distribución de probabilidad sea válida.
  • Interpretar una distribución usando tablas, gráficos y medidas como la esperanza.

Pasos para construir una distribución

  1. Identificar el experimento aleatorio.
  2. Definir claramente la variable aleatoria.
  3. Determinar todos los valores posibles de la variable.
  4. Calcular la probabilidad asociada a cada valor.
  5. Organizar la información en una tabla.
  6. Verificar que todas las probabilidades estén entre \(0\) y \(1\), y que sumen \(1\).

Condición de validez

Si \(X\) es una variable aleatoria discreta, su distribución debe cumplir:

\[ 0\leq P(X=x)\leq 1 \]

para cada valor posible de \(X\), y además:

\[ \sum P(X=x)=1 \]

Ejemplo guía: cantidad de caras al lanzar tres monedas

Se lanzan tres monedas equilibradas y se define \(X\) como la cantidad de caras obtenidas.

Los valores posibles de \(X\) son:

\[ 0,\ 1,\ 2,\ 3 \]

Contamos cuántos resultados producen cada valor:

Valor de \(X\) Resultados favorables Cantidad Probabilidad
\(0\) SSS \(1\) \(\frac{1}{8}\)
\(1\) CSS, SCS, SSC \(3\) \(\frac{3}{8}\)
\(2\) CCS, CSC, SCC \(3\) \(\frac{3}{8}\)
\(3\) CCC \(1\) \(\frac{1}{8}\)

La distribución de probabilidad queda:

Valor de \(X\) \(0\) \(1\) \(2\) \(3\)
\(P(X=x)\) \(\frac{1}{8}\) \(\frac{3}{8}\) \(\frac{3}{8}\) \(\frac{1}{8}\)

El gráfico muestra visualmente la distribución:

Verificamos la suma total:

\[ \frac{1}{8}+\frac{3}{8}+\frac{3}{8}+\frac{1}{8}=\frac{8}{8}=1 \]

Por lo tanto, la tabla sí representa una distribución de probabilidad válida.

Error frecuente

No se deben confundir los resultados del experimento con los valores de la variable aleatoria.

Por ejemplo, al lanzar tres monedas hay \(8\) resultados posibles, pero la variable “cantidad de caras” solo puede tomar \(4\) valores: \(0,\ 1,\ 2,\ 3\).

Ejercicios progresivos a desafiantes

Ejercicio 1: construir desde una moneda

Se lanza una moneda equilibrada y se define \(X\) así:

  • \(X=1\) si sale cara.
  • \(X=0\) si sale sello.

Construye la distribución de probabilidad de \(X\) y verifica que sea válida.

Ejercicio 2: variable desde un dado

Se lanza un dado equilibrado y se define \(X\) como la cantidad que vale \(1\) si el resultado es par y \(0\) si el resultado es impar.

  1. Indica los valores posibles de \(X\).
  2. Construye su distribución de probabilidad.
  3. Verifica que la suma de probabilidades sea \(1\).

Ejercicio 3: construir una distribución con fichas

Una bolsa contiene \(2\) fichas rojas, \(3\) fichas azules y \(5\) fichas verdes. Se extrae una ficha al azar.

Se define \(X\) así:

  • \(X=0\) si la ficha es roja.
  • \(X=1\) si la ficha es azul.
  • \(X=2\) si la ficha es verde.

Construye la distribución de probabilidad de \(X\).

Ejercicio 4: cantidad de caras en dos monedas

Se lanzan dos monedas equilibradas y se define \(X\) como la cantidad de caras obtenidas.

  1. Escribe los resultados posibles del experimento.
  2. Construye la distribución de probabilidad de \(X\).
  3. Calcula \(E(X)\).

Ejercicio 5: completar una distribución

La siguiente tabla corresponde a una distribución de probabilidad válida:

Valor de \(X\) \(0\) \(1\) \(2\) \(3\)
\(P(X=x)\) \(0{,}10\) \(p\) \(0{,}35\) \(0{,}25\)
  1. Encuentra el valor de \(p\).
  2. Indica el valor más probable de \(X\).
  3. Calcula \(P(X\geq 2)\).

Ejercicio 6: construir y verificar

Se lanzan dos dados equilibrados y se define \(X\) como la cantidad de dados que muestran un número par.

  1. Indica los valores posibles de \(X\).
  2. Construye la distribución de probabilidad.
  3. Verifica que la suma de probabilidades sea \(1\).
  4. Calcula \(E(X)\).

Ejercicio 7: caso desafiante

Un juego consiste en extraer una ficha de una bolsa con \(4\) fichas rojas, \(3\) fichas azules y \(3\) fichas verdes.

El juego cuesta \(\$500\) para participar.

  • Si sale roja, se recibe un premio de \(\$1\,500\).
  • Si sale azul, se recibe un premio de \(\$700\).
  • Si sale verde, no se recibe premio.

Sea \(G\) la ganancia neta.

  1. Construye la distribución de probabilidad de \(G\).
  2. Verifica que sea válida.
  3. Calcula \(E(G)\).
  4. Indica si el juego es justo, favorable o desfavorable para el jugador.

Cierre

Construir una distribución de probabilidad permite estudiar el comportamiento completo de una variable aleatoria.

Una vez construida, se pueden calcular probabilidades, esperanza matemática y analizar situaciones como juegos de azar o decisiones bajo incertidumbre.